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あとは整面&塗装で完成です。
今日は8時頃からまた仕事なので明日以降ですね(^^;)
P.S.長谷川さんがついにブログを立ち上げました!下記URLからどうぞ☆
http://hjun.jugem.jp/
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といってもコレは昨日の内にやった作業で本日はな〜んもしてません。
昨日の消防団の活動と居酒屋の仕事で一日中動いていた為、体が鉛の様に重くて趣味に勤しむ気力(余力)が・・・orz
中断してる影月ですが、股関節の改造方法で悩んでます。
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まず目ですが、ちょっと浮いているので一度切り離し再接着。

次に肩。デザインの関係で、流石に水平までは上がらないです(^^;)

最後に腰ですが、間接技の大きい奴を使用しました。

今日はこれから消防団の演習なので、作業の続きは明日かも(^^;)
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ついでに近くの模型店にも寄ってみます。
先日球体ジョイントを注文したのですが、入荷のTELはありません。
で店内を回っていたら、なんで在庫があるのさ?
ちゃんと連絡しろよな、ス●ーツ●ビーさんよ!
ようやっと補充できた球体ジョイントで改造再開です。
膝を二重間接にし、可動範囲を拡大しました。

正座まではいかなかったですが、上の未改造よりはマシかも(^^;)
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2年程前にもキカイダーを可動化したのですが、今見ると酷いです(^^;)
現在の技術で頑張ってみます。

なるべくラインを崩さない様に気を付けながら間接を新造します。
左側は完成したので明日は右側を弄る予定です。
問題は股関節ですわ(^^;)
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ようやっと届き本日の演習で初めて着ました!
前回の演習はジャージで行ったので、今回は気が引き締まる思いです。

こんな服を着て消防車に乗っていると、自転車に乗った野球少年が手を振ってくれました。
演習2回目のド素人ボランティアですが、きちんとやろうと改めて思いました。
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太腿&脛を、装甲を被せるべく細く削り込むも足りず・・・

G4使用の為、膝アーマーが四角いので形状変更。
100%金属なのでメッチャ大変です(^^;)
消防訓練が24日まで毎日あるので進行は遅くなります・・・orz
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とりあえずノーマルコンプしました。
しかしシクレのアソ率は1/100らしいので全然でません(^^;)
よって自分で塗りました〜。
ついでにビジンダー影とワルダー影もでっち上げw

どうせだったらシクレはこの3種だったら良かったのに。
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なにせ初体験なので少しファビョってます(^^;)
本体がほぼABSと金属なので削りにくいったらもう!

最近仕事が忙しいのでフィギュアに逃げてます。
そろそろキチンとした計画を立てねば(滝汗
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後は膝関節を弄る予定なのですが、8mm球が切れました。
TELで確認した所在庫も無く注文になりました(^^;)
現時点ではこんな感じです。

再販に間に合いませんでした〜w
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肩は球体ジョイント10mm使用で水平まで上がる様になりました。
干渉する肩アーマーはパイプスプリングでの接続に変更。
肘は8mm球使用。少し引き出せば135度位まで曲げられます。
今日は忙しくて作業していないですが、明日は右腕も・・・
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これも初期の頃の物で、可動がイマイチです。
いや今回は下半身は特別問題は無いですね(^^;)
全然動かない肩&肘関節のみ弄ります。
造形は相変わらず素晴らしいです。
見た目を変えたくないので今回も間接のみ(手抜き?)
球体ジョイントを仕込み終え、可動範囲の確認。

おっ、良いですね〜(自画自賛w)
ちゃんと組んで、キカイダーとのツーショット。

イエサブLOVE♥
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いや〜、実は気になっていたので背中を押して頂いた形になります(^^;)
で、どれだけ違うのかというと

左が旧固定版で、右が新作の可動版。
どっちも好きなんですが、TVに近いのは固定版ですね〜。
可動版の顔も好きなんですが、もう1個購入して我慢します(^^;)
顎付近が狭いので収まりが悪く、首が長くなってしまいます。
よって首下部で切り詰めて調整しました。

頭のフードが若干黄ばんでますが御愛嬌という事で・・・
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肩に10mm、肘に6mmを使用しました。

腕はまずまず動く様になりました。
しかし下半身も全然動かないので、先は長そうです(^^;)
私信、ぞうあざらしさんへ
お探しの物はコイツですか?

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可動範囲は格段に広くなり、色々ポーズも決められます。

球体ジョイントサマサマです。
しかしリボ球の様なクリックが無いので若干緩いかも?
エヴァの首で使用されているアレイ型も欲しい。
リボ球の一般発売が望ましいです。
次は何しましょうかね(苦笑
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早速SICキカイダーの肘関節に使ってみたのですが・・・
良いっす♥
可動範囲はこんな感じ、結構広くなりました。

両肘&両肩には移植完了しました。
現在膝関節を弄ってます。
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01発売&ダミアンさんの影響でキカイダーの改造をします。
かなり古いSICなので可動がショボイので少し手を加えちゃいます。
まずは肩関節からやります。
ダミアンさんはダブルボールジョイントを使用してました。
しかし『たぬ吉さんがどういう加工をされるのか楽しみです』と書かれては同じ加工をする訳にいかないです(^^;)
注文したイエサブの球体ジョイントが未入荷なのでリボ球です。

未改造の左肩に比べると、可動範囲は広くなりました〜。
ついでに上を向ける様に首の改造も(干渉箇所を削ったのみ)

部品が入荷したら肘関節も改造します。
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ギャレンラウザーを薄くする加工をやっつけちゃいました。
ついでにブレイドをJフォームの青素体に変更。
またまたついでに太腿アーマーをギャレン同様の二個イチ。

ブレイド系はほぼ満足しました。
しかし素体が安く購入出来る様であれば、またその時考えちゃうかも(^^;)
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塗装して本体にセットし完成です!

前回のよりも足間接の隙間が無い分自然になったかも?

可動に関してはこんな感じになりました。
ストロー使用は前回から考えていたのでリベンジ達成ですw
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腕で使用した金属線を中心に据えます。

上限下限にビーズを配置(単なる肉付けです)

曲がるストローの蛇腹部分を瞬着で固定。

今回は白いストローなので、Vカラーで塗装してみます。
銀色のストローが有ればそのまま使用出来るのに(^^;)
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まずは切り離し、綺麗に整形します。
ピンバイスで穴を開け、真鍮線で補強。
BB弾をボールジョイントに見立てて瞬着で固定。

続いてボールの受け側を製作します。
弾と同サイズの穴を電動リューターで開けます。
スポスポ抜けない様に口の部分は若干狭くします。

セットするとこんな感じになります。

最大まで可動させると画像の様にチラリと弾が見えます。
組み立て前に塗装するのが良いと思います。
明日は膝関節やりますね!
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デザインアレンジを抑えた感じにすべく、固定版のパーツを流用。
個人的に好みのラインになりました。

前腕と手首の間のパーツ分長くなってますが、バイクに乗り易くなったので結果OKです。
なぜこうなのかと申しますと、手首のボールジョイントと左腕マシンガンギミックを両立させたかったからです(^^;)

肩アーマーを外しているので怒り肩気味にすれば問題無し?
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以前製作した時はブログも現在使用しているFC2ではなく、変更した際ファイルも全部削除してしまい残ってません。
よって新規に制作する事にしました(在庫があって良かった(^^;)
まず腕からいきます!
とりあえず切り離します。順番、向きはゴチャゴチャにならない様に!

ピンバイスで1.2mmの穴を開け、芯を通します。

SIC等を固定している被服付きの金属線を使用。
パーツを全部セットするとこんな感じになります。

両端は瞬着で固定した方が良いです。
完成した腕を装着!

明日は足編です♪
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